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	<title>Pixitroc - échange de jeux vidéo &#187; horreur</title>
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	<description>Echange de jeux vidéo à volonté</description>
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		<title>Dossier Cinéma &#8211; Jeux-vidéo : #15 Alone in the Dark</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 01:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Youli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bonjour Pixitroqueurs et Pixitroqueuses ! Vous pensiez qu&#8217;on avait touché le fond la dernière fois avec Dead or Alive ? Eh bien non, il y a encore pire&#8230; ALONE IN THE DARK, sorti en 2005, est le premier film parmi les (trop) nombreux que nous verrons réalisés par l&#8217;allemand Uwe Boll, connu pour être un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-indent: 1cm;text-align: justify">Bonjour Pixitroqueurs et Pixitroqueuses ! Vous pensiez qu&#8217;on avait touché le fond la dernière fois avec <a href="http://www.pixitroc.com/blog/2011/01/12/1763/"><em>Dead or Alive</em></a> ? Eh bien non, il y a encore pire&#8230;</p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center"><a rel="attachment wp-att-1786" href="http://www.pixitroc.com/blog/2011/02/19/dossier-cinema-jeux-video-15-alone-in-the-dark/alone/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1786" src="http://www.pixitroc.com/blog/wp-content/uploads/2011/02/alone.jpg" alt="" width="524" height="273" /></a></p>
<p style="text-indent: 1cm;text-align: justify"><strong> <em>ALONE IN THE DARK</em></strong>, sorti en 2005, est le premier film parmi les (trop) nombreux que nous verrons réalisés par l&#8217;allemand Uwe Boll, connu pour être <strong>un des pires réalisateurs de tous les temps</strong>, et qui a malheureusement pour les amateurs de jeux-vidéos souvent officié en produisant des adaptations de jeux au cinéma. <em>Alone in the Dark</em> ne va pas contre cette réputation, mais fait par contre beaucoup de mal à celle de la série de jeux-vidéos du même nom. À la base, <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-22074-PC-Alone-in-the-Dark--1992.html">le jeu</a> était réputé pour être un précurseur du genre survival-horror (repris ensuite par des jeux comme <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-14200-PSX-Resident-Evil.html"><em>Resident</em> <em>Evil</em></a> ou <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-14248-PSX-Silent-Hill.html"><em>Silent</em> <em>Hill</em></a>), développant une atmosphère oppressante et inquiétante. Or, contrairement à ce que prétend Uwe Boll lui-même (« Je voulais qu&#8217;<em>Alone in the Dark</em> soit un film bourré du suspense qui fasse renaître en nous un sentiment primaire, la peur du noir », dit-il notamment dans les bonus DVD de l&#8217;édition director&#8217;s cut), le film n&#8217;est vraiment, mais alors <strong>pas du tout effrayant</strong>. Tout juste quelques « bouh ! » timides arrivent parfois entre deux scènes d&#8217;actions&#8230; Quant à la fameuse obscurité associée à la série de jeux, elle est ici quasi absente. Il y a bien à un moment une presque bonne idée de scène dans le noir complet seulement éclairée par des coups de feu, mais elle est totalement inexploitée tant au niveau de l&#8217;action qu&#8217;au niveau visuel, pour être réduite uniquement à un effet « clipesque » de flashs lumineux (comme dans une discothèque, où un des danseurs serait un énorme alien).</p>
<p style="text-indent: 1cm;text-align: justify">Les premières secondes du film sont d&#8217;emblée aberrantes, avec une introduction écrite de la longueur d&#8217;un roman censée nous expliquer plein de choses pour nous mettre dans le contexte, mais qui au final est tellement incompréhensible qu&#8217;on a juste hâte que les premières images arrivent enfin. Ce qui ne sera en réalité pas beaucoup mieux. En fait, ce film n&#8217;est <strong>même pas à proprement parler un nanar</strong>, c&#8217;est-à-dire que des dialogues au scénario en passant par le jeu des acteurs, rien n&#8217;est vraiment assez nul au point qu&#8217;on puisse en rire. Non, tout est juste incroyablement mécanique, désincarné, ennuyeux, pas excitant, pas terrifiant&#8230; une sorte de <strong>vide intersidéral</strong>. Même la scène de sexe gratuite et kitsch comme dans un mauvais film des années 80 n&#8217;a aucun intérêt, si ce n&#8217;est de s&#8217;amuser du fait qu&#8217;elle est probablement la scène du genre la moins bien amenée de l&#8217;histoire du cinéma : le personnage principal Edward Carnby (joué par <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000225/">Christian Slater</a>) se couche seul dans un lit pour se reposer ; on voit ensuite arriver le personnage féminin (joué par <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005346/">Tara Reid</a>), qui bidouille des trucs sans s&#8217;intéresser à lui. Après un plan sur une situation ailleurs qui n&#8217;a rien à voir, on revient sur Tara Reid qu&#8217;on voit s&#8217;approcher du corps de Slater en disant des choses aussi subtiles que des « Hmmm, intéressant&#8230; », sur fond de musique de lover cliché à souhait (par ailleurs, les musiques lorgnent la plupart du temps vers le dark metal pour enfants).</p>
<p style="text-indent: 1cm;text-align: justify">Le film se présente à peu près comme un <strong>sous-<em>Indiana Jones</em> croisé à du sous-<em>X-Files</em>, saupoudré de sous-<em>Aliens</em> et virant parfois vers le sous-film de zombies</strong>. Le tout rythmé par une voix-off inutile et impersonnelle, ainsi que par des répliques aussi étranges que : « Si vous êtes parvenus jusqu&#8217;en vie ici : vous êtes morts déjà ». Dans la version française, une chose amusante est que les noms propres sont quand-même prononcés « à l&#8217;améwicaine ». Mais il y a quand-même une réplique pas mal dans ce film, quand à la fin Edward Carnby dit à propos des monstres qu&#8217;il a combattus que « depuis le début ils étaient sous nos pieds ». Cette phrase est presque mot pour mot une réplique de<em> <a href="http://akas.imdb.com/title/tt0407304/combined">La Guerre des Mondes</a></em> de Spielberg sorti la même année, à propos des Tripods des extra-terrestres, menace sous-terraine, invisible, et donc d&#8217;autant plus dangereuse&#8230; Mais même ce genre de fulgurances est noyé par la médiocrité de la fin du film, entre sacrifice d&#8217;un personnage invraisemblable d&#8217;un point de vue scénaristique et&#8230; incompréhension devant ce qui fait office de conclusion. À la fin [attention, <span style="color: #ff0000"><em>SPOILER</em></span> ! Ah, heu, non, en fait, il n'y a rien qui puisse vraiment être gâché à l'avance avec ce film...], en effet, on se dit que les gentils ont gagné, youpi ! Mais en fait&#8230; non ? « L&#8217;histoire se répète » ? « La civilisation est rayée de la surface du globe » ? Les humains ont perdu alors ? Mais qu&#8217;est-ce que ça veut dire ? Tout le monde s&#8217;est fait zombifier par les créatures pendant qu&#8217;on avait le dos tourné ? Ou alors, la ville est juste « évacuée » comme cela est indiqué par écrit ? En tout cas, cette fin ouverte sent surtout le <strong>coup de théâtre facile</strong>, pirouette scénaristique offrant la possibilité d&#8217;une suite à venir (sans compter l&#8217;effet visuel en vue subjective d&#8217;un possible monstre attaquant Carnby, plan ridicule en conclusion d&#8217;un film qui ne l&#8217;est pas moins).</p>
<p style="text-indent: 1cm;text-align: justify">Si jamais vous n&#8217;êtes pas encore convaincu de la qualité de ce film, sachez tout de même qu&#8217;à la fin d&#8217;une scène, on voit de manière très distincte une personne censée être morte&#8230; commencer à se relever !!! Et, non, elle n&#8217;est pas non plus censée être une morte-vivante ou quelque chose comme ça, c&#8217;est juste une incroyable erreur laissée dans ce film (alors qu&#8217;un simple raccourcissement du plan aurait rattrapé l&#8217;affaire), qu&#8217;on peut définitivement qualifié de «<strong> non-réalisé</strong> ».</p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center">Note :<strong> 2/10</strong></p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center">Bande-annonce (VO) :</p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center"><p><a href="http://www.pixitroc.com/blog/2011/02/19/dossier-cinema-jeux-video-15-alone-in-the-dark/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center">
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center"><a href="http://www.pixitroc.com/rechercher-un-jeu.html?page=1&amp;formvars[keywords]=alone%20in%20the%20dark">Retrouvez la saga <em>Alone in the Dark</em> sur Pixitroc</a> :</p>
<p style="text-indent: 0cm;text-align: center"><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-22074-PC-Alone-in-the-Dark--1992.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PC/22074.jpg" alt="" width="130" height="130" /></a> <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-13560-PSX-Alone-in-the-Dark-2.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PSX/13560.jpg" alt="" width="130" height="131" /></a> <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-46-PS2-Alone-In-The-Dark-The-New-Nightmare.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PS2/46.jpg" alt="" width="130" height="183" /></a> <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-7329-WII-Alone-In-The-Dark.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/WII/7329.jpg" alt="" width="130" height="181" /></a></p>
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		<title>Dossier Jeux-Vidéos &#8211; Cinéma : #7 Resident Evil</title>
		<link>http://www.pixitroc.com/blog/2010/07/30/dossier-jeux-videos-cinema-7-resident-evil/</link>
		<comments>http://www.pixitroc.com/blog/2010/07/30/dossier-jeux-videos-cinema-7-resident-evil/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 22:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Youli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bonjour Pixitroqueurs et Pixitroqueuses ! Après une semaine de vacances, voici le retour du dossier consacré aux jeux-vidéos adaptés au cinéma. Cette semaine, on dézingue du zombie : RESIDENT EVIL, sorti en 2002, est la seconde adaptation au cinéma d&#8217;un jeu-vidéo pour l&#8217;américain Paul W. S. Anderson, après Mortal Kombat. Il était prévu à l&#8217;origine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;">Bonjour Pixitroqueurs et Pixitroqueuses ! Après une semaine de vacances, voici le retour du dossier consacré aux jeux-vidéos adaptés au cinéma. Cette semaine, on dézingue du zombie :</p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1185  aligncenter" src="http://www.pixitroc.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/RE.jpg" alt="" width="335" height="475" /></p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;"><em><strong>RESIDENT EVIL</strong></em>, sorti en 2002,<em> </em>est la seconde adaptation au cinéma d&#8217;un jeu-vidéo pour l&#8217;américain <strong>Paul W. S. Anderson</strong>, après <a href="http://www.pixitroc.com/blog/2010/07/07/dossier-cinema-jeux-videos-5-mortal-kombat/comment-page-1/#comment-155"><em>Mortal Kombat</em></a>. Il était prévu à l&#8217;origine que la mise en scène soit confiée à George A. Romero, décision on ne peut plus logique quand on sait que le maître du film de zombies (<em>La Nuit des Morts-Vivants</em>, <em>Zombie</em>, <em>Le Jour des Morts-Vivants</em>, entre autres) fut la principale influence de la série des jeux-vidéos <em>Resident Evil</em>. Mais, malgré un scénario assez fidèle à celui du jeu, Romero fut évincé par des producteurs qui voulaient quelque chose de plus spectaculaire. Le résultat final n&#8217;est ainsi pas véritablement dans l&#8217;esprit du jeu, basé sur une enquête angoissante et la survie dans un univers hostile avec peu de moyens – la recherche et l&#8217;économie de munitions est notamment une donnée essentielle de la série de jeux créée par les japonais de Capcom. Dans le film, au contraire, l&#8217;équipe de commando <strong>mitraille les zombies</strong> à tout-va, à tel point qu&#8217;on a finalement plus l&#8217;impression de regarder une adaptation du jeu-vidéo de shoot them up <em>House of the Dead</em> (mais celui-ci a également eu le droit à son adaptation, dont on aura l&#8217;occasion de reparler ici).<span id="more-1183"></span></p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;">Pourtant, dès le prologue, on sent une volonté de montrer aux spectateurs que le film sera fidèle au jeu. Mais le côté ostentatoire de cette démonstration ne la rend que plus louche, et cette fidélité apparaît vite être l&#8217;équivalent du manoir du film : une façade, un leurre, un décor familier n&#8217;ayant finalement aucune importance. Pour autant, le climat installé au début du film ne manque pas d&#8217;intérêt, développant une histoire d&#8217;intelligence artificielle meurtrière par excès de zèle, en référence évidemment au HAL de <em>2001 : l&#8217;odyssée de l&#8217;espace</em>, de Stanley Kubrick (1968), mais aussi au <em>Mystère Andromède</em> de Robert Wise (1971), autre précurseur de la science-fiction paranoïaque et cruelle, qui développait également une histoire d&#8217;infection mortelle. Le film est ainsi étrangement <strong>plus axé sur la menace technologique que sur celle des zombies</strong>. D&#8217;ailleurs, tout se passe dans le laboratoire secret du Hive, et rien dans le sombre manoir (qui vaut pourtant le titre européen du jeu – son titre original au Japon est <em>Biohazard</em> – et donc du film). L&#8217;histoire est au final aussi passionnante qu&#8217;une sortie au supermarché (malgré une volonté de jouer sur les traitrises et autres retournements de situation, dans l&#8217;esprit du jeu), apportant quand même son lot de petites satisfactions primaires, entre festins joyeux de zombies et jeu de jambes de <strong>Milla Jovovich</strong>. Cette dernière est la principale attraction du film et est montrée nue dès que possible, dans des séquences rappelant le rôle qui la fit connaître, Leeloo du <em>Cinquième Élément</em> de Luc Besson, dont elle fut l&#8217;égérie et la compagne avant d&#8217;être celle de Paul Anderson, qu&#8217;elle a rencontré sur le tournage de <em>Resident Evil</em>. L&#8217;autre tête d&#8217;affiche du casting est Michelle Rodriguez (connue pour ses rôles dans <em>Fast and Furious</em>, <em>Lost</em>, ou encore <em>Avatar</em>), virile et intimidante comme à son habitude, allant jusqu&#8217;à narguer les zombies en leur offrant &nbsp;&raquo;en apéritif&nbsp;&raquo; des gouttes de son sang.</p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;">Par ailleurs, le film fait explicitement référence aux jeux <em>Resident Evil</em> à plusieurs reprises, notamment sur la fin qui reprend clairement <em>Resident Evil 2</em>. Certains plans sont même des copies de ceux du jeu, angles de caméra inclus. Et quand on sait que ceux-ci étaient eux fortement inspirés des plans de films de <strong>Romero</strong>, on ne sera pas surpris à la fin de voir un plan reprenant la une de journal titrée « THE DEAD WALK » issue du <em>Jour des Morts-Vivants</em>. Côté références, on trouve également de nombreuses allusions (de l&#8217;aveu même du réalisateur) à <em>Alice au pays des merveilles</em>, du prénom d&#8217;Alice au lapin blanc utilisé pour tester le virus, en passant bien-sûr par la Reine Rouge et sa passion des décapitations. Pourquoi <em>Alice</em> ? Quel est le sens de ses références ? Et, pendant qu&#8217;on y est, pourquoi donc la Reine Rouge est une gamine capricieuse ? Autant de questions sans réelle réponse. Mais, au fond, <em>who cares ?</em></p>
<p style="text-align: center;">Note : 3/10</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Bande-Annonce (VO) : <p><a href="http://www.pixitroc.com/blog/2010/07/30/dossier-jeux-videos-cinema-7-resident-evil/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixitroc.com/rechercher-un-jeu.html?page=1&amp;formvars[keywords]=resident%20evil">Retrouvez l&#8217;intégralité de la saga <em>Resident Evil</em> à l&#8217;échange sur Pixitroc</a> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-3543-GC-Resident-Evil.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/GC/3543.jpg" alt="" width="120" height="171" /></a><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-13402-DC-Resident-Evil-2.html"> <img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/DC/13402.jpg" alt="" width="154" height="154" /></a> <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-14202-PSX-Resident-Evil-3-Nemesis.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PSX/14202.jpg" alt="" width="147" height="151" /></a> <a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-1531-PS2-Resident-Evil-4.html"><img class="alignnone" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PS2/1531.jpg" alt="" width="120" height="169" /></a></p>
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		<title>Dossier Cinéma &#8211; Jeux vidéos : #1 Silent Hill</title>
		<link>http://www.pixitroc.com/blog/2010/06/02/827/</link>
		<comments>http://www.pixitroc.com/blog/2010/06/02/827/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 23:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Youli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
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		<category><![CDATA[survival horror]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour Pixitroqueuses et Pixitroqueurs ! La sortie du film Prince of Persia : les sables du temps est l&#8217;occasion de faire le point sur les adaptations de jeux-vidéos en films, tendance encore rare mais en pleine expansion, surtout quand on voit le calendrier des films annoncés pour les temps à venir. Le blog de Pixitroc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-indent: 1cm;"><span style="font-style: normal;">Bonjour Pixitroqueuses et Pixitroqueurs !</span></p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"> La sortie du film </span><em>Prince of</em><span style="font-style: normal;"><span style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent;"> </span></span><em><span style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent;">Persia : les sables du temps</span></em><span style="font-style: normal;"><span style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent;"> e</span></span><span style="font-style: normal;">st l&#8217;occasion de faire le point sur<strong> les adaptations de jeux-vidéos en films</strong>, tendance encore rare mais en pleine expansion, surtout quand on voit le calendrier des films annoncés pour les temps à venir. Le blog de Pixitroc ouvre donc ici un dossier-diaporama sur ces films qui ont rarement (voire jamais ?) donné de résultats heureux, mais par contre souvent drôles. Il s&#8217;en suivra ensuite logiquement un classement des « moins pires » d&#8217;entre eux.</span></p>
<p style="text-indent: 1cm;"><span style="font-style: normal;">(Toutes les images utilisées pour ce dossier sont tirées du site <a href="http://www.imdb.com/">www.imdb.com</a>)</span></p>
<p style="text-indent: 1cm;"><span style="font-style: normal;">Premier film étudié dans ce dossier : </span><em>Silent Hill.</em></p>
<p style="text-indent: 1cm;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-851" style="border: 0pt none;" src="http://www.pixitroc.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/silent_hill_welcome.jpg" alt="" width="485" height="323" /></p>
<p style="text-indent: 1cm;">
<p style="text-indent: 1cm;">
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;">Le film<strong><em> SILENT HILL</em></strong></span><em> </em><span style="font-style: normal;">, sorti en 2006, fut réalisé par un « français », <strong>Christophe Gans</strong>. Les guillemets sont de circonstance tant ce metteur en scène n&#8217;a jamais vraiment été considéré dans son propre pays, qui goûte habituellement plus aux films d&#8217;auteurs ou aux comédies qu&#8217;aux films de genre qu&#8217;il affectionne (il a auparavant réalisé </span><em>Crying Freeman</em><span style="font-style: normal;"> et </span><em>Le Pacte des Loups</em><span style="font-style: normal;">) au même titre qu&#8217;un Luc Besson par exemple. Ce film est ainsi une production franco-américaine (alors que les jeux-vidéos </span><em>Silent Hill</em> <span style="font-style: normal;">sont produits par les Japonais de <strong>Konami</strong>, même s&#8217;ils sont très ancrés dans la culture américaine).<span id="more-827"></span></span></p>
<p style="text-indent: 1cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;">Un soin particulier a été apporté à l&#8217;<strong>esthétique</strong> du film, qui tente de reproduire l&#8217;atmosphère si particulière et angoissante du jeu. Malheureusement, l&#8217;essai n&#8217;est pas vraiment concluant, car même si lumières, couleurs et personnages sont représentés assez fidèlement (certains angles de caméra semblent même tout droit sortis de la série de jeux), l&#8217;ensemble ne prend jamais vraiment tout à fait et, surtout, ne plonge jamais dans l&#8217;angoisse. Et c&#8217;est ce qui surprend le plus dans ce film : même les scènes où l&#8217;on s&#8217;attend à avoir peur sont comme court-circuitées, de sorte qu&#8217;on reste plus dans l&#8217;expectative qu&#8217;autre chose, ce qui amène forcément frustration et<strong> déception</strong>.</span></p>
<p style="text-indent: 1cm; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;">Le scénario (signé Roger Avary, qui a par ailleurs écrit </span><em>Pulp Fiction</em> <span style="font-style: normal;">pour lequel il a obtenu un Oscar) est aussi <strong>tordu</strong> que pouvaient l&#8217;être ceux des jeux (l&#8217;histoire reprend d&#8217;ailleurs beaucoup d&#8217;éléments du premier volet sorti sur Playstation), jouant sur la perte de repères, l&#8217;impossibilité de déceler le vrai du faux, la réalité du cauchemar (avec les mêmes références que le jeu, des récits de H. P. Lovecraft aux films de David Lynch), mais le tout est joué et mis en scène avec si peu de subtilité qu&#8217;on se croirait plus devant du<strong> grand-guignol </strong>que devant un film d&#8217;angoisse digne de ce nom.</span></p>
<p style="text-indent: 1cm; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;">Si vous voulez vraiment passer un pur moment d&#8217;angoisse à vous en retourner le cerveau, autant (re)jouer aux jeux.</span></p>
<p style="text-indent: 1cm; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"><br />
</span></p>
<p style="text-align: center;">Note :<strong> 4/10</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">Bande-Annonce (VO) :</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.pixitroc.com/blog/2010/06/02/827/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;"><em><span style="text-decoration: underline;">Retrouvez la saga</span></em><span style="text-decoration: underline;"> Silent Hill</span><em><span style="text-decoration: underline;"> à l&#8217;échange sur le <a href="http://www.pixitroc.com/rechercher-un-jeu.html?page=1&amp;formvars[keywords]=silent%20hill" target="_blank">site Pixitroc </a>:</span></em></p>
<p style="text-align: left;">
<p><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-2327-PS2-Silent-Hill-2.html"><img class="alignnone" style="border: 0pt none;" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PS2/2327.jpg" alt="" width="130" height="173" /></a><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-2067-PS2-Silent-Hill-3.html"><span style="color: #ffffff;"> </span><img class="alignnone" style="border: 0pt none;" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PS2/2067.jpg" alt="" width="122" height="173" /> </a><a href="http://www.pixitroc.com/echange-jeux-video-1780-PS2-Silent-Hill-4-The-Room.html"><img class="alignnone" style="border: 0pt none;" src="http://www.pixitroc.com/images/jaquettes/mini/PS2/1780.jpg" alt="" width="119" height="172" /></a></p>
]]></content:encoded>
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